polyboost4.1免费版是一款高级建模插件,由Carl-Mikael Lagnecrantz开发的3ds Max工具集为广大用户提供方便;本站提供polyboost 4.1下载拥有模型辅助编辑工具、变换工具、UV编辑工具、视口绘图工具等诸多功能,让您的工作效率大大提升。
polyboost 4.1简介:
是一款功能非常实用的3ds Max工具集;它是由Carl-Mikael Lagnecrantz研发推出,并且拥有非常强大的模型辅助变换工具,编辑工具、视口绘图工具、UV编辑工具等;主要的功能就是针对可编辑多边形,并且软件的大部分功能这编辑多边形的修改器里面也可以正常的所以,需要的朋友赶快将PolyBoost下载(高级建模插件)下载来使用试试吧!
polyboost中文版功能特点:
Selection|选择模块】,以各种方式进行Poly子对象选择
- Loop / Ring / GrowLoop(Ring) / StepLoop / DotLoop(Ring)
高级的Loop/Ring选择,如间隔选择;向两翼扩大等
- Outline / Fill / Fill / Tops
特殊的选择功能,如以对角面填充整个区域;选择当前的边缘等
- StepMode / LoopMode / RingMode
开启特定选择模式,如点击一个边自动选中Loop上所有边
- Similar子菜单:按照相似的属性选择子对象,如选择面积相同的面
- Numeric子菜单:按照指定结构选择,如选择所有三角面
- Random子菜单:按比例随机选择子对象
- Symmetry
选择另一侧的子对象,如Poly角色中以左手的面选中右手
【Modeling|建模模块】,高级的Poly子对象编辑功能
- InsertLoop / RemLoop
快速的添加或移除Loop,仅需选中一条边或两个顶点
- CL / EL / BCorner / BEnd
处理Loop转向或终结的地方,形成特定结构以保持四边面
- DC / RC / PaintC
高级的边连接工具,可随机位置;或以鼠标涂抹出连接线等
- InsV / Quadrify / SpinEdge
改变拓扑的工具,如插入顶点;移除三角面等
- GeoPoly / CreatePoly
以选中顶点生成面;或生成正多边形面
- MultiHide / Smooth / Hard
快速切换任何子对象的显示隐藏状态;切换模型光滑显示
- LoopTools子菜单:一整套调整边Loop的工具
- FlowConnect / SetFlow
使Loop适合周边网格的曲面
- AdjustLoops
调整平行的两组或三组Loop的间距
- Center / Space
使Loop置中或平均分布顶点
- Curve / Straight / Circle / Relax
对Loop塑形,使成为曲线;直线;圆环;或松弛一组Loop
- Topology子菜单:改变点线面结构,形成各种拓扑图案
- PolyDraw子菜单:在视口拖动鼠标绘制Poly模型
- Build / Connect / SwiftLoop / Border / Move / Optimizer
建立及修改顶点,边,面的完备工具组
- PolyTopo / PolySurf / PolyShapes
依据鼠绘的结构线或边缘形状生成Poly面;或在曲面上涂抹出Poly面
- PolyStrips / PolyBranch / Splines
鼠绘带状面或多分段挤出面;或在曲面上绘制样条线
- SolveSurf
多边面转换为四边面的工具
【PatternMaker|图案模块】,用Poly面形成复杂的几何图形
【SelectionMixer|选择混合器模块】,存取Poly子对象选区;选区布尔运算
【TextureTools|纹理模块】,贴图纹理绘制相关功能
- ViewportCanvas子菜单:直接在Max视口中绘制纹理并自动生成贴图
- BitmapSelect子菜单:以指定位图的颜色选中Poly子对象
- CavityMap / DensityMap / DustMap / SubSurfaceMap
生成描述模型表面曲率;顶点密度;法线方向;模型厚度的贴图
- SelectionToBitmap / TextureWrap
生成描述选中子对象的贴图;指定一个纹理,生成无缝包裹模型的贴图
Tools|工具模块】,在整个模型中大范围的选择子对象
- SurfaceSelect / NormalSelect / PerspectiveSelect / DistanceSelect
依据表面曲率,法线方向,透视角度,距轴点远近选择子对象
- SelectHalf
快速选中Poly模型的一半
- Even/Odd
根据面ID奇偶性选择,可形成有规律的图案,以及"平移"选区
【UVW/Skin|UV模块】,UV编辑,UV展开,布料蒙皮相关功能
- UVW Tweak
拖动Poly顶点调UV的工具
- (Unwarp UVW) Ring(Loop) / GrowRing(Loop)
在UV编辑器里进行Loop/Ring选择
- Stitch
选择接缝的顶点后缝合UV簇
- UVLineup / UVSapce
沿轴对齐UV顶点,或等距分布UV边
- ToBase / ToUVW
以UV元素选择Poly子对象或反之
【Transform|变换模块】,设置对象的旋转缩放属性,轴点位置等
- PolyShift子菜单:调整Poly局部位置,针对一定区域而非选定顶点
- Symmetry子菜单:将Poly模型一侧贴到其另一侧,在"对称修改器"无效时非常有用
- Rotate
方便灵活的旋转工具,对Poly子对象也有效
- Size
将物体的长宽高设为指定大小
- AlignPivot
快速变更多个物体的轴点