伊甸之魂是一款MOBA类新作,据介绍这是一款结合了MOBA类游戏以及卡牌类游戏特点,采用实时制,融合RTS (实时战略)的游戏。在《伊甸之魂》之中,玩家可携带的卡牌单位包含了英雄、小兵、建筑和法术,越强的单位需要消耗越多能量,单位召唤出来后,便会以它的特制AI自动行动,玩家只需要在对的时间和对的位置放至即可。
虽然操作相较MOBA或RTS简化许多,但在战略之上,施放时机和地点会有决定性的战局影响,例如可以先放坦克嘲讽对方的主力攻击部队,去吸引砲火,再让自爆兵偷偷冲入对方主堡带来巨大伤害,如果顺序放反,就会有完全不同的结果。每个玩家可以组合出不同的牌组,打出完全不同的战术策略,而这也是《伊甸之魂》最刺激及有趣之处。
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