发布时间:2021-03-17
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游戏网卡和普通网卡区别在哪方面呢?在游戏电竞的风潮下,游戏网卡成了很多游戏主板的宣传亮点,那么游戏网卡和普通网卡区别是什么?真的有必要吗?
成长起来的细分市场
在DIY兴旺的年代,提供板载网卡芯片的品牌包括:Realtek、Atheros、Broadcast、Jmircon、Killer、Intel等等,不过随着PC市场的热度逐年下降,市场份额停滞不前,已经有厂商放弃了对这一块小小市场的争夺,转而投入移动领域。
现如今常见的网卡品牌已经不那么多,我们能够见到的产品几乎都来自Realtek、Killer和Intel。这次的测试目的就是探求这几款网卡之间的差异,尽管网卡的性能指标未必会是主导用户选择主板的因素,但了解还是非常有必要的。
目前市场上对于板载网卡有这样一种说法——高端的找Intel,大众化的选Realtek,针对游戏的则多考虑Killer,不过偶尔Intel和Realtek也会有针对玩家的产品推出。
游戏网卡强在哪儿?
游戏网卡同普通网卡的区别核心在于解决延迟,网络延迟是玩家游戏时的一大敌人,任你的CPU再快,显卡再高端,使用豪华的机械键盘和游戏鼠标,最后导致你失败的原因可能就是因为一次小小的卡顿。
以往,人们会用快递物流包的案例来解释网卡好坏对于主板整体应用的影响。网络通讯就好比寄快递,是把东西从一个地方发到另一个地方,每个程序都把自己的东西打包成数据包,然后交给快递公司(网卡),由快递公司搞定运输,然后另一端收到快递后签收,拆开,就能获得快递内容,完成通讯。
一般情况下,快递(数据包)数量不多,快递公司(网卡)可以高效安排快件寄出,因此从发出到收到的间隔会很短,也就是延迟很低,但遇到双十一这种快递数量极多的情况,快递包裹就得排队等待处理,收发间隔会增大,延迟增加,就带来了网络游戏卡顿。
海量快递(数据包)在快递公司(网卡)等候排队,是造成收发延迟(游戏卡顿)的原因,那么解决方法也很简单:为数据包开启VIP通道。
所以游戏网卡就好比能提供VIP通道的快递公司,游戏程序的快递(数据包)会被当成VIP,享受更高的优先级,不用排队直接发送运输,而其他程序正常排队,这样就能降低游戏的延迟,保障游戏在复杂网络环境下的流畅性。
应用环境也有细分
到这里,试过早期游戏网卡的一些用户就困惑了:怎么我感觉有时有效果,有时没效果呢?这与快递分航空件和陆运件一样,网络数据包也有分TCP和UDP两种,早期的游戏网卡只能为TCP数据包提供VIP通道,而对UDP则没有效果。
以很多人都玩的英雄联盟LOL为例,这款游戏在下载更新包时用的是TCP,游戏网卡的加速有效,而在实际游戏时,其实用的是UDP,所以不会有加速效果。
只加速TCP不加速UDP,实际对游戏就不一定有效,只有同时支持TCP和UDP加速的游戏网卡,才是真正的游戏网卡。看到这里,基本上选择游戏网卡的时候内心已经有了一个基本的概念了,对于厂商宣传上的文字游戏也有了大概的认识了吧?
配套软件同样要重视
游戏网卡之所以强大,除本身硬件规格非常强大外,其驱动、软件同样必不可少。
知名的Killer网卡实现延迟优化功能只靠硬件是不能完全解决的,还需要我们通过驱动软件的设置来达到其最优效果。
这个环节信息的了解似乎没有什么用,但你需要了解的是好的游戏网卡同显卡一样,完全可以针对某一类甚至某一款游戏进行单独的优化,从而提升应用性能,这是非常关键的。
选购游戏网卡还需要了解这些
除了硬件规格、驱动更新外,选择游戏网卡时还需要了解其CPU占用率、网络异常状况表现两个重要的性能参数,以CPU占用率为例,大型3D网络游戏本身对CPU硬件性能的压力就很大了,而不同网卡在同一应用环境下,对CPU 1%的占用影响,就可能对游戏产生明显影响,而网络异常状况表现则是显卡稳定性的重要指标。
当然,各家主板厂商在搭载游戏网卡的同时,往往会针对自动检测优先级、资源抢占和分配等管理方面推出相应的官方程序,优化网络的同时也可以制造主板差异化元素,从这个角度上看是非常划算的。
最后回归到产品推荐,哈,这算不算软文,这类技术文章每次似乎都有小伙伴让我落地推送下喜欢的网卡或者口碑不错的网卡,不过游戏网卡虽然作为板载的存在,可万能的某宝早就单独将其划分成一个产品品类,感兴趣的朋友,也可以关注下。